#ifndef _UDP_SERVER_HPP__
#define _UDP_SERVER_HPP__


#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <strings.h>
#include <functional>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include "InetAddr.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "Common.hpp"

using namespace LogModule;

const static int gsockfd = -1;
// const static std::string gdefaultip = "127.0.0.1"; // 表示本地主机
// 这里的测试端口号用 8080，这里端口号可以随机，但是 1024 以内的不行，1024 以上包括 1024 是可以的，3306 也不大行，因为 3306 是 mySQL 端口号，尽量不要和系统端口号冲突，因此我们可以用 8080 8081 没有人用的端口号
const static uint16_t gdefaultport = 8080; 

using func_t = std::function<std::string(const std::string&)>;

class UdpServer
{
public:

    UdpServer(func_t func, uint16_t port = gdefaultport) // 如果不是全缺省，缺省参数一般都放在右边
    : _sockfd(gsockfd),
      _addr(port),
      _isrunning(false),
      _func(func)
    {
    }

    // 都是套路
    void InitServer()
    {
        // 1. 创建套接字 socket
        _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // IP Port 网络 本地
        if(_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket: " << strerror(errno);
            Die(SOCKET_ERR);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket success, sockfd is : " << _sockfd; // 测试
        

        int n = ::bind(_sockfd, _addr.NetAddr(), _addr.NetAddrLen());

        if(n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind: " << strerror(errno);
            Die(BIND_ERR);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success"; // 测试
    }

    void Start()
    {   
        _isrunning = true; // 启动服务器
        
        while(true) // 服务器不能停
        {
            char inbuffer[1024]; // string
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer); // 必须设定

            ssize_t n = ::recvfrom(_sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0, CONV(&peer), &len) ; // -1 预留一个空位置给 \0，这里 0 表示采用阻塞的方式进行等待
            if(n > 0)
            {
                // 把英文单词转化成为中文
                inbuffer[n] = 0;
                std::string result = _func(inbuffer); // 这个是回调，调完上层的接口之后还会回来
                ::sendto(_sockfd, result.c_str(), result.size(), 0, CONV(&peer), sizeof(peer));
            }
        }
        _isrunning = false;
    }

    ~UdpServer()
    {
        if(_sockfd > gsockfd)
            ::close(_sockfd);
    }

private:
    int _sockfd;
    InetAddr _addr;
    bool _isrunning; // 服务器运行状态

    // 业务（回调方法）
    func_t _func;
};


#endif